设置曲面控制点 命令 操作系统支持:Windows 所属类别:建模操作
为Bezier曲面定义控制点。定义了控制点后,才可以画曲面。成功返回有效的控制点数,失败返回0。必须启用“#曲面坐标”才有效,不使用的时候需要关闭。始终保持这样的曲面,直到再次使用本命令改变控制点。 本命令使用参数方程来定义曲线上的每个顶点。 X = f (U ,V) Y = f (U ,V) Z = f (U ,V) 其中X、Y、Z分别代表曲线上的点的横向位置、竖向位置和纵向位置,U、V代表参数方程f()的参数 当参数 U 、V发生变化的时候,X、Y、Z也相应的改变。
语法: 整数型
设置曲面控制点 (U参数上限, U参数下限, U向控制点数, V参数上限, V参数下限, 控制点)
参数名 |
描 述 |
U参数上限 |
必需的; 双精度小数型。U参数的起始值。 |
U参数下限 |
必需的; 双精度小数型。U参数的终止值。 |
U向控制点数 |
必需的; 整数型。U向控制点的数目,必须为非零整数。负数自动取正。 |
V参数上限 |
必需的; 双精度小数型。V参数的起始值。 |
V参数下限 |
必需的; 双精度小数型。V参数的终止值。 |
控制点 |
必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供数组数据。用来描述控制点的数组,按照U1V1(X、Y、Z),U2V1(X、Y、Z)...,U1V2(X、Y、Z),U2V2(X、Y、Z)...的顺序排列。 |
例程:
说明:
设置控制曲面的点坐标。
参见:例程