画曲面 命令 操作系统支持:Windows 所属类别:建模操作
先使用“设置曲面控制点”命令生成曲面,然后才能画出曲面。U向显示范围在“曲面U向起点”和“曲面U向起点”之间。V向显示范围在“曲面V向起点”和“曲面V向起点”之间。必须启用“#曲面坐标”才有效,不使用的时候需要关闭。如果需要使用法向量,必须启用“#自动法向量”才有效,不使用的时候需要关闭。
语法: 无返回值
画曲面 (画出模式, 曲面U向起点, 曲面U向终点, 曲面V向起点, 曲面V向终点)
参数名 |
描 述 |
画出模式 |
必需的; 整数型。参数值可以为以下常量: 6912、#点,将画出的多边形显示为点; 6913、#线,将画出的多边形显示为线段; 6914、#面,将画出的多边形显示为填充颜色的多边形。 |
曲面U向起点 |
必需的; 整数型。参数值应该介于 0 和“设置曲面等分网格”命令中的“U向等分数”之间。 |
曲面U向终点 |
必需的; 整数型。参数值应该介于 0 和“设置曲面等分网格”命令中的“U向等分数”之间。 |
曲面V向起点 |
必需的; 整数型。参数值应该介于 0 和“设置曲面等分网格”命令中的“V向等分数”之间。 |
曲面V向终点 |
必需的; 整数型。参数值应该介于 0 和“设置曲面等分网格”命令中的“V向等分数”之间。 |
例程:
说明:
根据前面设定的坐标画曲面。
参见:例程