到屏幕坐标 命令   操作系统支持:Windows    所属类别:交互操作

OPenGL的空间坐标转换到组件的屏幕坐标。成功返回真,否则返回假。

语法:  逻辑型  到屏幕坐标 (空间坐标横向位置, 空间坐标竖向位置, 空间坐标纵向位置, 存放屏幕坐标横向位置的变量, 存放屏幕坐标纵向位置的变量, 存放屏幕深度的变量)

参数名

描 述

空间坐标横向位置

必需的 双精度小数型。OPenGL的空间坐标系中的横向位置。

空间坐标竖向位置

必需的 双精度小数型。OPenGL的空间坐标系中的竖向位置。

空间坐标纵向位置

必需的 双精度小数型。OPenGL的空间坐标系中的纵向位置。

存放屏幕坐标横向位置的变量

必需的 双精度小数型,参数数据只能提供变量。窗口组件中的横向位置。

存放屏幕坐标纵向位置的变量

必需的 双精度小数型,参数数据只能提供变量。窗口组件中的纵向位置。

存放屏幕深度的变量

必需的 双精度小数型,参数数据只能提供变量。0表示与投影坐标系中的最近的平面,1表示最远的平面。

 

例程:

 

 

说明:

将设备的空间坐标转换成组件的屏幕坐标。

参见:例程