到空间坐标 命令 操作系统支持:Windows 所属类别:交互操作
将组件的屏幕坐标转换到OPenGL的空间坐标。成功返回真,否则返回假。
语法: 逻辑型
到空间坐标 (屏幕坐标横向位置, 屏幕坐标纵向位置, 屏幕深度, 存放空间坐标横向位置的变量, 存放空间坐标竖向位置的变量, 存放空间坐标纵向位置的变量)
参数名 |
描 述 |
屏幕坐标横向位置 |
必需的; 双精度小数型。窗口组件中的横向位置。 |
屏幕坐标纵向位置 |
必需的; 双精度小数型。窗口组件中的纵向位置。 |
屏幕深度 |
必需的; 双精度小数型。0表示与投影坐标系中的最近的平面,1表示最远的平面。 |
存放空间坐标横向位置的变量 |
必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供变量。OPenGL的空间坐标系中的横向位置。 |
存放空间坐标竖向位置的变量 |
必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供变量。OPenGL的空间坐标系中的竖向位置。 |
存放空间坐标纵向位置的变量 |
必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供变量。OPenGL的空间坐标系中的纵向位置。 |
例程:
说明:
将组件的屏幕坐标转换成设备的空间坐标。
参见:例程