常量 常量值 描 述
#画入窗口的像素格式4
#支持GDI像素格式16 与#双缓存像素格式互斥。
#支持OPENGL像素格式32
#双缓存像素格式1 与#支持GDI像素格式互斥。
#观察矩阵5888
#投影矩阵5889
#纹理矩阵5890
#点集0
#线段1
#闭合线段2
#连续线段3
#三角形4
#连续三角形5
#扇形三角形6
#四边形7
#连续四边形8
#凸多边形9
#顺时针2304
#逆时针2305
#零号裁剪面12288
#一号裁剪面12289
#二号裁剪面12290
#三号裁剪面12291
#四号裁剪面12292
#五号裁剪面12293
#正面1028
#背面1029
#正面和背面1032
#点6912
#线6913
#面6914
#透视修正质量3152
#点质量3153
#线质量3154
#多边形质量3155
#雾质量3156
#不考虑4352
#快速4353
#最佳4354
#失效512
#小于513
#等于514
#小于等于515
#大于516
#不等于517
#大于等于518
#有效519
#保持当前值7680
#替换当前值7681
#增加当前值7682
#减去当前值7683
#倒置当前值5386
#源值颜色比例768
#源值颜色比例反769
#源值通道比例770
#源值通道比例反771
#目标值通道比例772
#目标值通道比例反773
#目标值颜色比例774
#目标值颜色比例反775
#源值饱和通道776
#获取缓存256
#载入缓存257
#返回缓存258
#缩放缓存259
#加入缓存260
#深度缓存位256
#累积缓存位512
#模板缓存位1024
#颜色缓存位16384
#通道测试3008
#混合测试3042
#材质颜色2903
#深度测试2929
#雾2912
#光照2896
#线型2852
#单位法向量2977
#精选面2884
#图案填充2882
#裁剪测试3089
#模板测试2960
#一维纹理3552
#二维纹理3553
#生成S向纹理3168
#生成T向纹理3169
#零号光源16384
#一号光源16385
#二号光源16386
#三号光源16387
#四号光源16388
#五号光源16389
#六号光源16390
#七号光源16391
#环境光4608
#漫反射光4609
#镜面光4610
#光源位置4611
#光源聚光方向4612
#光源聚光指数4613
#点光源聚光截止角4614
#常量衰减4615
#线形衰减4616
#二次方衰减4617
#光源观察点模式2897
#双面光模式2898
#全局光模式2899
#散射光5632
#亮光5633
#环境光和漫反射光5634
#颜色索引5635
#雾索引2913
#雾密度2914
#雾起点2915
#雾终点2916
#雾模式2917
#线性9729
#雾颜色2918
#雾模式12048
#雾模式22049
#平坦7424
#光滑7425
#纹理插值约束10496
#纹理重复约束10497
#放大纹理滤波10240
#缩小纹理滤波10241
#S向纹理约束10242
#T向纹理约束10243
#最近滤镜9728
#线性滤镜9729
#最近多贴图滤镜9984
#多贴图线性内插滤镜9985
#线性内插多贴图滤镜9986
#内插多贴图的线性内插滤镜9987
#单个颜色索引6400
#模板索引6401
#红色分量6403
#绿色分量6404
#蓝色分量6405
#混合通道分量6406
#红绿蓝分量6407
#红绿蓝混合通道分量6408
#亮度6409
#亮度和混合通道分量6410
#纹理映射模式8704
#纹理映射颜色8705
#调节处理8448
#粘贴处理8449
#S分量8192
#T分量8193
#纹理生成模式9472
#模型平面9473
#观测平面9474
#观测线性插值9216
#模型线性插值9217
#纹理贴图形状9218
#编译列表4864
#编译并且执行列表4865
#颜色类型6144
#深度类型6145
#模板类型6146
#光滑线2848
#光滑点2832
#曲线坐标3479
#曲面坐标3511
#自动法向量3456